революция в компьютерной графике можно сказать, свершилась и даже больше.
Дело в том, что с самого начала все эти трехмерные объекты - они - "не настоящие", мне, например никогда не нравился этот концепт. По сути это муляжи, обтянутые текстурами. Поверхность. На самом же деле, реальный трехмерный объект - "сыпется" то есть сделан целиком из пикселей, воксель - трехмерный пиксель.
И вот настоящие трехмерные объекты уже практически выигрывают в зрелищности и где то и в графике у классических
https://www.youtube.com/watch?v=J62z_7JaYMw